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情報デザイン専攻

専任教員/情報デザイン専攻

磯山 直也(イソヤマ ナオヤ)

前期:月曜日2限(オンライン・対面)
後期:木曜日2限(オンライン・対面)
授業名 スマートデバイス論
プログラミングの基礎
プログラミング基礎演習
クリエイティブ思考法
マルチメディア論及び実習Ⅱ
インタフェースデザイン論
情報処理機器概論
画像情報処理論及び演習
社会情報学ゼミナールⅠ・Ⅱ
研究分野 ヒューマンコンピュータインタラクション
ユビキタスコンピューティング
エンタテインメントコンピューティング
バーチャルリアリティ
主な著書・論文 (1) E. Hasegawa, N. Isoyama, D.V. Monteiro, N. Sakata, and K. Kiyokawa: The Effects of Speed-Modulated Visual Stimuli Seen through Smart Glasses on Work Efficiency after Viewing, Sensors, Vol. 22, Issue 6, pp. 1–18 (2022)
(2) N. Isoyama, Y. Sakuragi, T. Terada, and M. Tsukamoto: Effects of Augmented Reality Object and Texture Presentation on Walking Behavior, Electronics, Vol. 10, Issue 6, pp. 1–24 (2021).
(3) N. Isoyama, T. Terada, and M. Tsukamoto: Method to Grasp a Feeling of Being There by Turning a Head Forcibly while Watching a Tourism Video using a VR Headset, Electronics, Vol. 9, Issue 9, pp. 1–19 (2020).
(4) 磯山直也, 木下晶弘, 出田 怜, 寺田 努, 塚本昌彦: YOUPLAY: インタラクティブな演出を用いた観客参加型演劇, 情報処理学会論文誌, Vol. 56, No. 11, pp. 2151–2164 (2015).
最終学歴(学位) 神戸大学大学院工学研究科 博士(工学)
個人HP・関連リンク https://www.sis.otsuma.ac.jp/aid-lab/